14년 네오위즈의 대작 '블레스'
▲ MMORPG '블레스' 인간 도시 전경
‘블레스’의 가장 큰 특징은 상호작용 이야기다. 기존의 MMORPG가 내세웠던 나무를 심거나 지형을 이용하는 상호작용 요소에서 벗어나 캐릭터 간의 사고나 사건을 매개체로 사용한다는 것이다.
예를 들어, NPC에 말을 걸었을 때 의미 없는 같은 말만 반복되면 재미가 반감되는데, ‘블레스’는 대화에 따라 변화되는 환경을 구축했다. 이는 동일한 캐릭터를 조작하는 사용자라도 서로 다른 이야기와 게임 플레이가 진행되는 것을 의미한다.
이러한 상호작용은 ‘블레스’의 종족 및 직업과 연관되어 있으며, 더 나아가 엔드 콘텐츠까지 이어지는 형태로 구성되어 있다
▲ 블레스의 배경과 등장 몬스터, 분위기 등은 각 지역의 콘셉트에 맞춰 구성되어 있다
▲ 빠른 연사와 강력한 차지 공격이 특징인 레인저, 강력한 일격을 날리는 동시에 뒤로 회피되는 장면이다
▲ 팔라딘은 버프와 함께 광역 공격이 특징인 직업이다, 전방의 몬스터들에게 광역 스킬을 사용하는 장면
▲ 블레스 스크린샷
영상을 통해 확인된 수준 높은 그래픽뿐 아니라,
깊이 있는 이야기와 기획으로 마치 이용자가 실제로 게임 안에 존재하는 듯
몰입감을 높여 진정한 현실감을 구현한 것 같다.
1차 CBT 테스트가 많은 유저들의 관심과 사랑으로 끝난 지금
매력적인 블레스만의 장점과 또 부족한 면들이 나왔는데
다음 2차테스트에서는 어떤 모습으로 우릴 설레게 할 지 기대된다.
자세한 사항은 홈페이지를 통해 확인해주세용~!
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